STILLCODING

STILL CODING / NOTES

Music 개발 노트

Music

여러 앱에서 Music을(를) 다루며 남긴 노트 4편입니다.

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  1. Guitar Auto-Strum

    정확한 박자는 기계처럼 들린다 — 스윙과 사람 같은 어긋남, 그리고 '랜덤이 랜덤이면 안 되는' 이유

    Guitar Auto-Strum의 스윙과 휴머나이즈 기능이 어떻게 박자를 일부러 흔드는지 정리합니다. 뒷박을 늦추는 스윙 비율, 타이밍·세기·스트럼 속도의 미세한 변화, 그리고 난수 대신 '스트로크 번호와 시드로 정해지는 값'을 쓴 이유를 코드로 설명합니다.

  2. Guitar Auto-Strum

    카포를 마이너스로 — 진짜 카포에는 없는 방향을 넣은 이유

    Guitar Auto-Strum의 카포는 −5에서 +7까지 움직입니다. 실제 카포로는 불가능한 낮추는 방향을 넣은 이유, 범위를 손과 귀의 한계로 정한 방법, 그리고 'C (→D)'처럼 두 이름을 함께 보여 주는 표기를 코드 주석과 함께 정리합니다.

  3. Guitar Auto-Strum

    박자가 흔들리지 않는 자동 반주 — 타이머는 흔들리고 오디오 시계는 흔들리지 않는다

    브라우저의 setInterval로 음을 직접 울리면 박자가 흔들립니다. Guitar Auto-Strum이 오디오 시계 위에 음을 미리 예약하는 look-ahead 스케줄러로 박자를 지키고, 코드 변경과 마디 경계에서 생기는 문제를 다룬 방법을 코드로 정리합니다.

  4. Songnote

    텍스트로 쓰는 악보 ABC 표기법과, 샘플 없이 피아노 소리 만들기

    Songnote(Piano Play)가 쓰는 ABC 악보 표기법의 기본 문법을 예제로 익히고, 오디오 샘플 없이 Web Audio 가산 합성으로 피아노 계열 소리를 만드는 방법을 설명합니다.