STILL CODING / NOTES
WebSocket
여러 앱에서 WebSocket을(를) 다루며 남긴 노트 2편입니다.
CollaBoard에서 공개 식별자, 일회용 입장권, 멤버 토큰, 방장 토큰의 역할을 나눕니다. 참가자 번호를 아는 것과 입장·방장 권한을 갖는 것을 어떻게 갈랐는지 정리합니다.
4~12명이 함께하는 Direct Play 스파이 게임의 투표와 결선, 마지막 추리 규칙을 설명합니다. 로컬 코드로 확인한 제한 시간 처리와 진행 상태 복원의 한계도 기록합니다.